Читать в браузере

Выпуск №103 13 апреля 2022.

Годное чтиво за эту неделю

  1. Шикарный пост от Vas3k про децентрализацию и «неубиваемый интернет». Мы видим, как у нас на глазах единый глобальный мир рушится и дробится на самостоятельные «острова»: отдельно США, Европа, Китай, Индия, Россия. Пост про то, как технически подготовиться к чудному новому миру и оставаться на связи.  
  2. Тренды в онлайн-обучении на 2022 (pdf-отчет от Thinkific, которую мы используем как LMS). Главная мысль: не учись в одиночку, а учись в сообществе
  3. Интересный метод постановки целей: GEM (цель –>эксперименты —>метрики)
  4. Microsoft изучили пики продуктивности сотрудников. Их всего 3, один оказался перед сном, в районе 22.30 вечера. Вы тоже любите поработать на ночь глядя?
  5. Оценки (мультипликаторы) стартапов и SaaS-проектов в этом году будут падать во всем мире, по понятным причинам. 
Твит недели
«Перед тем, как заниматься крипто-проектами, я был уверен, что 99% из них шарлатаны.

Сейчас я работаю в крипто-проекте. И теперь я точно могу заявить, что 99% из них шарлатаны.

Но 1% делают то, за чем будущее».

P.S. 23-го апреля в Product University начинается 5-недельная программа Blockchain Developer.

Единственный способ въехать в Web3 и отличать тех самых 1% от 99% — это все попробовать самому и научиться пусть не писать, но хотя бы читать смарт-контракты. Подробности по ссылке.
Встречайте новых и толковых выпускников продукт-менеджеров.

Из 188 участников на входе, до конца 8-й недели дошли 34 самых стойких. Поздравляем!

Связывайтесь с выпускниками напрямую. Прямые контакты, рейтинг и работы можно получить в Гугл.Таблице.

Самый верный способ окончательной оценки – пригласите их на собеседование. Для работодателей — это бесплатно.

Возможно, вашим знакомым нужны толковые кандидаты, перешлите им это письмо.


Заявки на следующий набор принимаются до 11 мая.

10 популярных подходов в управлении продуктами: мини-курс

При запуске продукта появляется много типовых вопросов. Как понять, что продукт нужен клиентам? В какие метрики целиться? Над чем работать в первую очередь?

Для системного подхода к этим задачам разработаны продуктовые фреймворки — JTBD, RAT и другие. Они помогают упорядочить мысли, создать структуру решения и чётко ставить задачи сотрудникам. Сегодня в мини-курсе — обзор 10 популярных фреймворков для управления продуктами.

1. Найти проблему, на которой можно заработать: Customer Development
2. Как клиент принимает решение о покупке: Jobs to be Done
3. Сегментация клиентов: ABCDX-анализ
4. Тестирование самой рискованной гипотезы (RAT)
5. Описание будущего продукта по методу Amazon (PRFAQ)
6. Приоритизация фич по методу ICE
7. Пиратские воронки продаж (AARRR)
8. Путь клиента: лестница Ханта и CJM
9. Экономика проекта: юнит-анализ
10. Постоянное тестирование гипотез: HADI-циклы
В прошлой рассылке про поиск работы за рубежом мы немного облажались, взяли пару примеров из Телеграм-канала Кирилла Куликова и не указали на него ссылку. Исправляемся!
1. Найти проблему, на которой можно заработать: Customer Development
Customer development — продуктовый фреймворк, который поможет понять, готовы ли вообще люди платить за ваш продукт или сервис. С помощью обычных интервью потенциальных пользователей уже можно понять, что пора «зарезать проект» или наоборот, найти первых клиентов. 

Есть 3 основных принципа CustDev:

  • Говорить о жизни клиентов, а не о вашей идее. 
  • Спрашивать о конкретных поступках в прошлом, а не о мнениях или прогнозах человека в будущем.
  • Знать, ответ на какой большой вопрос мы хотим получить в результате интервью.

Аркадий Морейнис предлагает 5 основных вопросов для проблемных интервью: 

  1. «Что заставило вас искать решение этой проблемы?». Если человек даже не пытался погуглить решение, это не настолько важно для него. И вашим продуктом он не воспользуется.
  2. «Какие варианты решения этой проблемы вы рассматривали?». Это и есть ваши конкуренты.
  3. «Какие варианты вы сразу отбросили и почему?». Это те же причины, почему он не будет рассматривать ваше решение.
  4. «Где и почему вы остановились в других вариантах?». Это те же самые причины, которые помешают ему использовать ваше решение.
  5. «Что означает для вас «решить эту проблему»?». Это тот результат, который вы должны ему со стопроцентной вероятностью обеспечить.

Пример скрипта проблемных интервью смотрите в этом шаблоне.
2. Как клиент принимает решение о покупке: Jobs to be Done
Очевидная, казалось бы, идея: продукты сами по себе никому не нужны. Всё, что человек покупает — это только лучшую версию себя самого. И уже для этого он может нанять ваш продукт на «работу». 

Пример: человек поздно пришёл с работы, раздражённый и уставший. Он хочет снять напряжение. В этот момент у него появляется лучшая версия себя: отдохнувший и расслабленный. И для этого он может нанять разные продукты на работу: Netflix, виски, йога, медитация и т.д. 

Именно поэтому в рекламе мы расхваливаем не свой продукт, а человека, который его купил. Каким он стал крутым, чего достиг, насколько увеличил выручку с помощью нашего продукта.

Это и есть концепция «Jobs to be Done»: понимание работы, которую выполняет наш продукт для клиентов. При этом для разных сегментов аудитории продукт может решать разные задачи — для этого и необходим CustDev. Из выявленных работ потом рождаются требования к будущему продукту или новые фичи в уже существующем.

Более подробно изучить JTBD можно в мини-книге Ивана Замесина.
3. Сегментация клиентов: ABCDX-анализ
Общаться со всеми клиентами одинаково — не эффективно. Всегда есть те, кто только выносит мозг поддержке и ничего не покупает. И напротив, есть клиенты-золото: им очень нужен наш продукт, они покупают с удовольствием, не напоминают о себе, ещё и рекомендуют друзьям. Сегментация позволяет объединить пользователей в группы и персонализировать общение. 

ABCDX-сегментация подходит тем компаниям, у которых есть хотя бы тысяча клиентов. По этому фреймворку мы делим всех клиентов по степени ценности, которую наш продукт им приносит:

  • А — есть боль, продукт очень нужен. Высокая конверсия в покупку, низкий отвал. 
  • B — есть боль, продукт нужен, но есть возражения. Долго принимают решение о покупке. Если хорошо отработать возражения, заплатят много и с радостью.
  • C — есть потребность, но ваш продукт им особо не помогает. Легко отваливаются, мучают сейлзов и поддержку.
  • D — есть много вопросов и возражений, чаще всего в итоге не покупают. Здесь вы либо меняете месседж продукта или не продаете вообще.
  • X — потенциальный А-клиент, но ему не подходит ваше решение. Нужны какие-то персональные доработки.

Компании в среднем тратят только 20% времени на работу над фичами для А и B сегментов. При этом А и В приносят 80% выручки. Поэтому важно понять, что объединяет тех, кто много платит и тех, кто мало. Для этого общаемся с саппортом и сейлзами, либо опрашиваем клиентов по методу Шона Эллиса. Ключевых сотрудников фокусируем на АВ-сегменте, а на СD тратим минимум времени и стараемся автоматизировать общение.
Продолжение, шаги 4-10, доступны в платной версии рассылки Templates или в сообществе Product Unity.
— более 40 мини-курсов
— стоимость всего 750 руб. в месяц
— в подписку включен доступ к 500+ шаблонам и 50+ предыдущим выпускам.

4. Тестирование самой рискованной гипотезы (RAT)
5. Описание будущего продукта по методу Amazon (PRFAQ)
6. Приоритизация фич по методу ICE
7. Пиратские воронки продаж (AARRR)
8. Путь клиента: лестница Ханта и CJM
9. Экономика проекта: юнит-анализ
10. Постоянное тестирование гипотез: HADI-циклы
Над выпуском работали
Алексей Черняк
Александр Басиров
© 2020 Product University
119311, Москва, Вернадского 9/10
a@productuniversity.ru
+7 499 938 66 46